Théodore RINGUEMETTE
Maison (à Définir par le Choipeau) : Gryffondors ou Poufsouffles.
Animal: (à partir de la seconde année uniquement) une girafe
Age (je crois que je n'ai pas trop le choix...), signe astrologique: Lion
Don (Si vous en avez un en tête, c’est avec en accord les MJ uniquement): Oui, j'en ai un en tête. Théodore Ringuemette rêve de devenir archéologue et pour cela, il souhaiterai savoir graver des runes. (en corcondance avec son niveau, cela va de soi)
C'est d'ailleurs la spécificité que je souhaiterai octroyer à mon perso (TR pour les amis)
+
fait très bien le café
1ére Année
Nominations diverses
Physique:
Des cheveux blonds cendrés, des yeux mauves (qu'il tient de sa mère), un visage carré (autant qu'un garçon de 11 ans puisse avoir un visage carré), Théodore a été élevé dans la culture sportive de ses ancêtres moldus (rugbymen), ce qui lui vaut aujourd'hui un physique athlétique. La façon qu'il a de choisir ses vêtements démontre un gout très peu prononcé pour la mode moldue et encore moins pour celle des habitants du monde magique. Il est souvent revêtu de chemises épaisses qui collent à la peau et de jeans en pattes d'éléphant.
Caractère: Jovial et insouciant, Théodore aime s'amuser et rigoler. Théodore comble son manque de goût vestimentaire par une forte activité sociale. Mais Théodore est très sûr de lui et de ses compétences, ce qui lui donne parfois un côté narquois et provocateur.
Mais ce qui le passionne, c'est les grandes énnigmes, et ce qu'il adore, c'est les résoudres.
PS: il arrive à Théodore de faire des fautes d'ortographe
Histoire personnelle:
De mère inconnue et de père archéologue, Théodore a parcouru le monde avec son père. Irlande, Grèce, Egypte, Théodore a visité tous ces sites exeptionnels où l'histoire à posé son empreinte. Vouant une admiration sans bornes à son père, ses voyages lui ont forgé le goût de l'archéologie. Il aurait voulu devenir comme son père, un aventurier du passé, un re-découvreur d'histoires millénaires.
Mais son destin l'entraîna sur une autre voie. C'était il y a un an, en Egypte. Théodore et son père Arthémus bivoiquait dans la vallée des rois. Depuis quelques temps Théodore s'interrogeait de plus en plus sur l'origine de sa mère et son père s'enfermait dans un profond mutisme sur son sujet. Mais l'enfant voulait savoir, voulait connaitre le nom de celle qui lui avait donné la vie. Une dispute éclata et Théodore s'enfuit dans le désert. Il courru de toutes ses forces sans se retourner. Quant il s'arretta, il s'aperçu qu'il n'était plus dans le désert, mais quelquepart à l'INTERIEUR. Perdu, il faillit crier. Mais il ne le fit point. Il avait entendu un étrange murmure. A pas de loup, il suivit le bruit et sa pensée se confirma: quelqu'un parlait. Bientôt, il vit de la lumière et pût constater qu'il se trouvait dans un des tombeaux de la vallée. Tout en restant tapis dans l'ombre, il aperçut un homme en toge qui tenait une pierre dans sa main droite. L'homme récitait un long monologue et au fur et à mesure de ses paroles, une aura verdâtre se créa autour de sa main gauche. Bien qu'il n'ait jamais jamais entendu la langue dans laquelle l'homme parlait, Théodore la comprenait, à sa grande surprise. De plus, il arrivait à ressentir le fluide qui s'émanait de cet homme. Puis, l'homme frappa dans la pierre. Toute l'energie contenue dans sa main venait d'être absorbée par le cailloux.
Une fois sa triste besogne accomplie, le mystérieux individu se retourna appela Théodore par son prénom. Il voulut, mais ne put s'enfuir. Ses muscles ne lui obeïssaient plus, il fut comme irresistiblement attiré vers le sorcier. Et c'est ainsi que sa vie s'acheva...
HJ: Bon, je vais faire un autre perso (lol)
Sa petite vie de moldu insouciant et ignorant s'acheva ce 25 juillet. Ce jour là, il rconnut sous sa toge sombre Toric, l'assistant de l'assistant du conservateur du musée du Caire, et l'ami de son père. Toric lui révélà qu'il n'était pas tout à fait humain.Depuis le début, il avait ressenti l'énergie magique émaner de Théodore. Et c'est ainsi qu'il lui recommanda Poudlard...
Né par une nuit étoilée au pied d'une pyramide
Ami(s): vient d'arriver....
Amour (?): beaucoup...qu'il n'a jamais revues et qu'il ne reverra certainement jamais...
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Matériel:
*Baguette en vieux chène et en acier trempé(ingrédient)
*Matériel à potions
- Chaudron portable en bronze
- Cuillère en bois de 1m35 de long (taille)
- Ustensiles neufs en (métal, bois, etc...) ça dépend de l'ustensile
* Objet personnel (En accord avec les MJ)
une rune de grande mort
rune boussole: lorsqu'on l'active, un feux d'artifice par en l'air et indique le nord
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Compétences initiales
7 points à vous répartir dans les compétences suivantes :
Agilité 3, Endurance 2 et Force 2
5 points à vous répartir dans les compétences suivantes :
Apprentissage de la magie 1, Exécution de la magie 2 et Vitesse d'exécution 2
3 points à vous répartir dans les compétences suivantes :
Résistance -2, Volonté 0 et Sang-Froid 5
si on a pas le droit
Résistance 0, Volonté 1 et Sang-Froid 2
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